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[Booster] Stardust Overdrive (606)

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1 [Booster] Stardust Overdrive (606) le Jeu 11 Juin - 18:33

7once


Administrateur´
「 Administrateur´」
Stardust Overdrive (606)

Release Date : 18th July 2009
Price : 150 yens (inc. tax)

5 cards per pack,30 pack per box.

Includes 80 cards total :
5 Ultra Rare
9 Super Rare
18 Rare
48 Common
Ultra Rare cards also as Ultimate Rare available,1 of 80 also as Holographic Rare)

Savior Star Dragon
WIND/Dragon - Synchro - Effect/10/3800/3000
"Savior Dragon" + "Stardust Dragon" + 1 non-Tuner monster
{Anime effect: When your opponent activates the effect of a Magic, Trap, or Effect Monster Card, you can Release this card to negate it, and destroy all cards your opponent controls. Once per turn, negate the effect(s) of 1 face-up monster your opponent controls until the End Phase. Also, that monster's effect(s) can be treated as this card's effect(s) and can be activated once. Return this card to the Extra Deck during the End Phase, and Special Summon 1 "Stardust Dragon" from your Graveyard.}
Spoiler:

Savior Demon Dragon
Dragon-Type/DARK/Level 10/ATK 4000/DEF 3000/Synchro
"Savior Dragon" + "Red Dragon Archfiend" + 1 non-Tuner monster
When your opponent activates the effect of a Spell, Trap or Effect Monster that would destroy this card, Tribute this card to negate it and inflict damage to your opponent equal to this card's ATK. Once per turn, you can negate the effect(s) of 1 face-up monster your opponent controls until the End Phase. Also, this card gains ATK equal to that monster's ATK. Return this card to the Extra Deck during the End Phase, and Special Summon 1 "Red Dragon Archfiend" from your Graveyard.
Spoiler:

Spoiler:

SOVR-JP026
Earthbound God Wiracocha Rasca [Ultra Rare / Ultimate Rare]
Ténèbres/Bête-Ailée – Effet/10/100/100
Uniquement 1 monstre "Earthbound God" peut être face recto sur le terrain. Cette carte est détruite s'il n'y a pas une Carte Magie du Terrain face recto sur le terrain. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme la cible d'attaque. Cette carte peut attaquer directement à votre adversaire. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, renvoyez jusqu'à 3 autres cartes que vous contrôlez au Deck, puis votre adversaire défausse les cartes depuis son main par hasard égale à la nombre des cartes que vous avez renvoyé, et cette carte gagne 1000 ATK pour chaque carte défaussée par cette façon.
Spoiler:

Tewart a écrit:Stardust Overdrive's TCG exclusives include 2 more Koa'ki Meiru,
including a Koa'ki Meiru "boss monster", a Six Samurai card, 2 new
Lightsworn, something to replace 7-Colored Fish in Coelacanth decks,
and another Earthbound Immortal card.


---

http://yu-gi-world.forumactif.com

Zen78


Membre
「 Membre 」
Ce booster a l'air vraiment bien sérieusement !!^^

http://www.shinobi.fr

marik


Membre
「 Membre 」
faut mettre des images au nouveautés

R€QU1€M


Membre
「 Membre 」
eh ben
ce booster à l'air d'être bien rempli de bonne cartes

7once


Administrateur´
「 Administrateur´」
Spoiler:



Image booster JAP :
Spoiler:


Carte confirmées :

SOVR-JP001
Savior Dragon [Rare]
Lumière/Dragon – Syntoniseur/1/0/0
Cette carte ne peut être utilisé comme Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un monstre « Savior ».


SOVR-JP002
Stardust Xiaolong
Lumière/Dragon – Effet/1/100/100
Lorsque
vous Invoquez par Synchronisation un « Dragon Poussière d'Etoile »,
vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en
Position d'Attaque. Une fois par tour, cette carte ne peut pas être
détruite au combat.


SOVR-JP004
Max Warrior
Vent/Guerrier – Effet/4/1800/800
Si
cette carte attaque un monstre de l'adversaire, elle gagne 400 ATK
durant la Damage Step uniquement. Si cette carte détruit un monstre de
l'adversaire, son Niveau devient 2 et son ATK d'origine et son DEF
d'origine sont divisés jusqu'à votre prochain Standby Phase.


SOVR-JP009
Fortune Lady Windy [Rare]
Vent/Magicien – Effet/3/?/?
Les
points d'ATK et de DEF de cette carte devient égales à son Niveau x300.
Durant votre Standby Phase, le Niveau de cette carte est augmenté par 1
(max. Niveau 12). Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous
pouvez détruire un nombre de Cartes Magie et Piège contrôlées par votre
adversaire égaux à un nombre de monstres « Fortune Lady » face recto
que vous contrôlez.


SOVR-JP010
Fortune Lady Watery [Rare]
Eau/Magicien – Effet/4/?/?
Les
points d'ATK et de DEF de cette carte devient égales à son Niveau x300.
Durant votre Standby Phase, le Niveau de cette carte est augmenté par 1
(max. Niveau 12). Si vous contrôlez un monstre « Fortune Lady » face
recto excepté que « Fortune Lady Watery » lorsque cette carte est
Invoquée Spécialement, piochez 2 cartes.


SOVR-JP011
Fortune Lady Darky [Rare]
Ténèbres/Magicien – Effet/5/?/?
Les
points d'ATK et de DEF de cette carte devient égales à son Niveau x400.
Durant votre Standby Phase, le Niveau de cette carte est augmenté par 1
(max. Niveau 12). Tant que vous contrôlez cette carte face recto,
lorsqu'un monstre « Fortune Lady » face recto que vous contrôlez
détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière,
vous pouvez sélectionner 1 monstre « Fortune Lady » dans votre
Cimetière et l'Invoquez Spécialement.


SOVR-JP012
Fortune Lady Earthy [Rare]
Terre/Magicien – Effet/6/?/?
Les
points d'ATK et de DEF de cette carte devient égales à son Niveau x400.
Durant votre Standby Phase, le Niveau de cette carte est augmenté par 1
(max. Niveau 12). Lorsque le Niveau de cette carte est augmenté,
infligez 400 points de dommages à votre adversaire.


SOVR-JP020
Reptiless Gorgon [Rare]
Ténèbres/Reptile – Effet/3/1400/1400
Après
la calcul des dommages lorsque cette carte a attaqué, l'ATK du monstre
que cette carte l'a battu, devient 0 et il ne peut pas changer son
position du combat.


SOVR-JP024
Earthbound God Ccarayhua [Ultra Rare / Ultimate Rare]
Ténèbres/Reptile – Effet/10/2800/1800
Il
ne peut y avoir qu'1 seul "Esprit de la Terre Immortel" face recto sur
le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le
Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas
sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut
attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte est détruite
par l'effet d'une carte excepté par son propre effet, détruisez toutes
les cartes sur le terrain.


SOVR-JP026
Earthbound God Wiracocha Rasca [Ultra Rare / Ultimate Rare]
Ténèbres/Bête-Ailée – Effet/10/100/100
Il
ne peut y avoir qu'1 seul "Esprit de la Terre Immortel" face recto sur
le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le
Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas
sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut
attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte est Invoquée
Normalement, renvoyez jusqu'à 3 autres cartes que vous contrôlez au
Deck, puis votre adversaire défausse les cartes depuis son main par
hasard égale à la nombre des cartes que vous avez renvoyé, et cette
carte gagne 1000 ATK pour chaque carte défaussée par cette façon.


SOVR-JP040
Savior Star Dragon [Ultra Rare / Ultimate Rare / Holographic Rare]
Vent/Dragon – Synchro – Effet/10/3800/3000
« Savior Dragon » + « Dragon Poussière d'Étoile » + 1 monstre Non-Syntoniseur
Vous
pouvez Sacrifier cette carte pour annuler l'activation d'une Carte
Magie, d'une Carte Piège ou de l'effet d'un Monstre à Effet, et
détruire toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Une fois
par tour, vous pouvez annuler les effets d'1 monstre de l'adversaire
face recto jusqu'à la End Phase. Aussi vous pouvez traiter les effets
de ce monstre qui étaient annulés comme les effets de cette carte et
l'activer une fois par tour. Durant la End Phase, renvoyez cette carte
à l'Extra Deck, et Invoquez Spécialement 1 « Dragon Poussière
d'Étoile » depuis votre Cimetière.


SOVR-JP04?
Black Feather – Silver Wind the Isolated [Ultra Rare / Ultimate Rare ?]
Ténèbres/Bête-Ailée – Synchro – Effet/8/2800/???


SOVR-JP063
Slip Summon
Carte Piège Normal
Activable
lorsque votre adversaire Invoque un monstre, Invoquez Spécialement 1
monstre de Niveau 4 ou moins depuis votre main en Position de Défense
face recto. Le monstre Invoqué Spécialement par cet effet est renvoyé à
la main de son propriétaire durant la End Phase.


SOVR-JP025
Earthbound God Uru
DARK/Insect - Effect/10/3000/3000
Only
1 "Earthbound God" monster can be face-up on the field. If there is no
face-up Field Spell Card on the field, this card is destroyed. Your
opponent cannot select this card as an attack target. This card can
attack your opponent directly. Once per turn, by Releasing 1 other
monster you control, select 1 face-up monster your opponent controls,
and (gain control over it until) this turn's (End Phase).

SOVR-JP0(??)
Crusader of Endymion
LIGHT/Spellcaster - Dual/4/1900/1200
If
this card is in the Graveyard or face-up on the field, it is treated as
a Normal Monster. By treating a Normal Summon as a Second Summon and
applying it to this face-up card on the field, it becomes an Effect
Monster and gains the following effect. ● Once per turn, you can place
1 Spell Counter on 1 face-up card on the field that Spell Counters can
be placed on. Until the End Phase of a turn in which a Spell Counter is
placed by this effect, this card gains (?)00 ATK.

SOVR-JP0(??)
Tuned Magician
WIND/Spellcaster - Dual/4/1800/1600
If
this card is in the Graveyard or face-up on the field, it is treated as
a Normal Monster. By treating a Normal Summon as a Second Summon and
applying it to this face-up card on the field, it becomes an Effect
Monster and gains the following effect. ● While this card is face-up on
the field, it is treated as a Tuner.

SOVR-JP0(??)
Crimson Demon's Fighter
(???)/Warrior - Effect/6/2100/(1800?)
If
there are exactly 3 Normal Monsters in your Graveyard, you can Special
Summon this card from your hand by removing from play 2 Normal Monsters
in your Graveyard. Once per turn, you can select 1 Level 4 or lower
Normal Monster in your Graveyard and Special Summon it.


SOVR-JP0(??)
Ritual Devil Gresider
DARK/Demon - Effect/4/1800/1400
If
you Ritual Summon a Ritual Monster, you can remove from play this card
in your Graveyard as 1 of the monster's level required for that Ritual
Summon. If the Ritual Monster his card was used in the Ritual Summon
for destroys a monster by battle, the controller of that Ritual Monster
draws 1 card.

SOVR-JP0(??)
Ritual Devil Releaser
DARK/Demon - Effect/3/1200/2000
If
you Ritual Summon a Ritual Monster, you can remove from play this card
in your Graveyard as 1 of the monster's Level required for that Ritual
Summon. While the Ritual Monster this card was used in the Ritual
Summon for is face-up on the field, your opponent cannot Special Summon
monsters.

SOVR-JP0(??)
Norsewemko, Beautiful Goddess of Salvation
LIGHT/Spellcaster - Ritual/7/(???)/1200
This
card can only be Ritual Summoned with the Ritual Magic Card, "Ritual of
Salvation". When this card is Ritual Summoned, {select a number of
other face-up cards (you control/on the field?) up to the number of
monsters used in the Ritual Summon of this card. While (this card
is/they are?) face-up on the field, they cannot be destroyed by card
effects.}


SOVR-JP0(??)
Attack Pheromone
Continuous Magic Card
If
a Reptile-Type monster you control attacks a Defense Position monster,
that monster is changed to face-up Attack Position at the end of the
Damage Step

SOVR-JP0(??)
Molting Escape
Equip Magic Card
Equip
only to a Reptile-Type monster. Once per turn, the equipped monster is
not destroyed by battle. At the end of the Damage Step you used this
effect, the equipped monster gains (?00) ATK.

SOVR-JP0(??)
Indestructible True Strength
Continuous Magic Card
If
your opponent controls a monster(s), and you control no monster, you
can Special Summon 1 Level 4 or lower Dual Monster from your hand. This
effect can only be used once per turn.

SOVR-JP0(??)
Ritual of Salvation
Ritual Magic Card
This
card is used to Ritual Summon "Norsewemko, Beautiful Goddess of
Salvation". You must also Release monsters whose total Levels equal 7
or more from the field or your hand. By removing from play this card in
your Graveyard, 1 face-up Ritual Monster you control cannot be targeted
by the effects of Magic, Trap, or Effect Monster Cards during this turn.

SOVR-JP0(??)
Preparations for the Ritual
Normal Magic Card
Add
1 Level 7 or lower Ritual Monster from your Deck to your hand. Then,
you can add 1 Ritual Magic Card from your Graveyard to your hand.


---

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